鬼ごっこ: 数字
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クラップスの遊び方
投稿日: 4月 18, 2022、投稿者:
Jefferson Smack
クラップスは一般に、ギャンブル愛好家による楽しくて爽快なゲームと見なされており、多くの評判の良いオンラインカジノで演奏することができます。 クラップスのプレイ方法がわからない場合は、このガイドはあなただけのものです。 私は、クラップスの遊び方の基本について、シンプルでありながら決定的な精査を行うつもりです。 クラップスピット ほとんどのプレイヤーがクラップスピットを通り過ぎるとき、聞いた音はお互いを応援し、祝福するゲーマーの音であり、すべてで行われました。 むしろ騒々しい方法。 ほとんどの新しい潜在的なプレーヤーをクラップスから遠ざけるコンポーネントは、威圧的な雰囲気です。 すべてがブレイクネックスピードで動くように見えるゲームに慣れていないことは、かなり気が遠くなるように見えることがありますが、あえてクラップスサークルに侵入することを敢えてすると、ゲーム自体が周囲の大気の半分ほど威圧的ではないことがすぐに明らかになります。 遊びの領域 クラップスのゲームは、互いの正確な鏡像である両方の最先端で構成されているテーブルで再生されます。 これは、より多くのプレイヤーをゲームに含めることができるようにのみ行われます。 2つのサイコロが使用されるため、ロールする可能性のある数値は2〜12の範囲です。ダイスは定期的に損傷をチェックし、約8時間ごとに日常的に変更されます。 通常、クラップスのテーブルに存在するカジノのスタッフは、スティックマン、ボックスマン、2人のディーラーです。 プレイ すべてのプレイヤーはサイコロを投げる機会を得ますが、これは「ゲーマー」が1つの投げに賭けることができるので不可欠ではありません。 これは、前述の繁栄する雰囲気を生み出すプレイヤーの間で友情の感覚を築きます。 結論 Crapsは非常に楽しいスリリングなゲームですが、最初はかなり恐ろしいように見えるかもしれません。 あなたの心を維持することに加えて基本を学び、それに従うことによって、あなたはそれをすぐにマスターする...
オンラインルーレット - 簡単な歴史
投稿日: 1月 23, 2022、投稿者:
Jefferson Smack
「ルーレット」という用語はフランス語であり、本質的には「小さな車輪」を意味します。 「ルーレット」はフランスの言葉であるため、ゲーム自体がフランスから来ているように見えるかもしれませんが、これは必ずしも正しいとは限りません。 古代ローマに加えて、中国から生まれたゲームとは異なる多くの異なる理論があります。 ゲームが中国で始まったと信じている多くの人は、中国人と取引していたドミニカの僧ksがゲームをヨーロッパ本土に戻したと考えています。 ローマの理論は、ローマ人が彼らの戦車の車輪を傾け、それらを娯楽の形としてスピンするという説明に基づいています。 | - |少し人気のある理論は、確率理論と信じられているフランスの科学者ブレイズ・パスカルがルーレットホイールを発明したということです。 どうやら、それは多くの実験の1つの副産物でした。 | - |最後に、1842年に、フランスの兄弟ルイとフランソワ・ブランが私たちが今日知っているルーレットゲームを発明しました。 彼らは、世界のほとんどの国で使用されている「0」バージョンを考案しました。 フランソワ・ブランの伝説は、彼がルーレットの秘密を得るために彼の魂を悪魔に売ったということです。 陰謀理論家は、ルーレットホイール上のすべての数字が「666」に加算されたという事実によって、この物語を検証します。 | - |Blanc Brothersの試合は圧倒的な勝利でしたが、ゲームはフランスでは違法であったため、代わりにハンブルクで初演されました。 しかし、ギャンブルはついにドイツでも禁止されましたが、モナコの王子はルイを招待してモンテカルロカジノを走らせ、ルーレットの試合で人々を再会しました。 | - |アメリカに持ち込まれたとき、ルーレットの「0」バージョンは、この「00」バージョンのルーレットを支持して放棄されました。 今日、これらの両方のバリアントを区別するために、「00」バリアントは「00」バリアントは「0」バリアントがヨーロッパの車輪として知られています。 「00」バージョンには38の数字がありますが、「0」バージョンには37しかありませんが、違いにもかかわらず、どちらも世界中で非常に人気があります...
オンライン スロット マシン システムを購入してはいけない理由!
投稿日: 9月 26, 2021、投稿者:
Jefferson Smack
オンラインのカジノが人気が高まっているため、オンラインスロットマシンを再生することがますます人気が高まっています。 オンラインゲームのこの成長により、100万のジャックポットを打つ簡単な方法を探しているプレイヤーの数が増加し、オンラインスロットで成功する数少ないハイローラーの1つになりました。 多くの人は、購入者に定期的な大きな利益を得ることができると主張するオンラインスロットシステムを購入したいと考えられています。 ただし、オンラインスロットマシンシステムの現実は、クレームが誇大広告と一致しないということです。 スロットマシンは偶然のゲームのままであり、ルーレットやクラップスのように、通常のジャックポットを保証できるシステムはまったくありません。 オンラインスロットマシンシステムを購入しないでください。 読んで、その理由を見つけてください! システムをオンラインスロットに適用して通常の収入を作ることはできません 数学的に有害なゲームやオンラインスロットから保証された利益を上げる方法は絶対にありません マシンはこれらのゲームです。 数学では、あなたは何が起こるかを正確に理解しています。 チャンスのゲームはまったく逆です。 次に何が起こるかわからない。 もしそうなら、明らかに、それはチャンスのゲームではありません。 オンラインスロットは偶然のゲームであるため、数学システムを適用できません。 期間。 オンラインスロットは数学的な式で動作します! オンラインスロットマシンによって作成された勝利の組み合わせは、乱数ジェネレーター(RNG)によって生成されます。 インターネットスロットマシンでは、RNGは数学的な手順によって引き起こされるため、実際にはランダムではありません。 オンラインカジノスロットマシンで使用されている式と生成された最後の乱数の値を知っていれば、生成される今後の乱数を計算できますが、明らかに、できません。 なぜ? その理由は、RNGが勝利の組み合わせを計算する速度です。 RNGは、実際には、このゲームプロセッサのソフトウェアに記述された一連のコードです。 数字を生成し、非常に速くします。 実際、少なくとも100秒ごとに生成できます。 オンラインカジノスロットマシンでは、それらの数字のそれぞれがリールの結果に対応しています。 プレーヤーの効果は、劇の結果を決定する数字のフィールドからのランダムな選択です。 オンラインカジノスロットマシンを倒せない理由 、少なくともそれぞれ1秒。 RNGは、アイドル状態であっても常に数値を生成しています。 インターネットスロットマシンのプログラマーが、量が生成されている配置を知っていたとしても、彼が次の数値を計算するまでに、すべてのコンピューターが個人よりも速く数値を計算できることを知っているので、マシンが移動したことを示しています。 。 プログラミングの性質によって完全にランダムではありませんが、シーケンスがマシンに追いつくことができないと理解していたとしても、プログラマーはどのようなチャンスがありますか? 事実、オンラインスロットマシンで数学システムを使用できないということです。 したがって、スロットマシンのジャックポットが一貫して嘘をついていることを保証できるシステム。...